
Jak jest różnica między Przygodami Historycznymi, a Leśnymi Przygodami? Taka, że uczestnicy oprócz takiej samej dobrej zabawy jak podczas Leśnych Przygód mają okazję dowiedzieć czegoś więcej o prawdziwej historii. Scenariusze tworzymy w oparciu o historyczne fakty i umiejscawiamy je w kulturze i realiach wybranej epoki. Przy okazji dobrej zabawy, dzieci mają okazję dowiedzieć się czegoś o zamierzchłych czasach...
Chociaż Przygody Historyczne wydają się być dobrym pomysłem dla trochę starszych dzieci, to maluchy też się w tej konwencji świetnie odnajdują. Nigdy nie zapomnimy sześcioletniego Maciusia, który został jednym z pierwszych „centulionów” Tajemniczego Lasu ;-)
Zobacz galerie zdjęć: Przygody Historyczne

Zaginiony Sztandar. Starożytny Rzym - Germiania, 15 rok n.e. (Tyberiusz)
9 rok naszej ery. Trzy legiony rzymskie wpadają w zasadzkę przygotowaną przez plemiona germańskie pod wodzą Arminiusza w Lesie Teutobuskim. W gęstym lesie ginie 20 tysięcy legionistów, konsul Publiusz Kwinktyliusz Warus wraz z oficerami popałnia samobójstwo, w ręce barbarzyńców wpadają orły legionowe - święte sztandary legionistów...
Sześć lat później konsul Gaius Claudius Drusus Caesar Germanicus dociera na miejsce bitwy i chowa kości legionistów Warusa. Rok później pokonuje Arminiusza i odzyskuje sztandary rzymskie. Weź udział w wyprawie Germanicusa i odzyskaj zagrabione przez Germonów sztandary!
Bursztynowy Szlak. Starożytny Rzym - Morze Sarmackie, II wiek n.e. (Trajan) - nowość!
Pod wodzą Trajana Wieczne Miasto Rzym odzyskuje dawny blask. Rozbudowa Circus Maximus, nowe forum i modernizacja portu. Na to wszystko potrzebowa jednak kamienia, żelaza i bogactw, w tym bursztynu znad Bałtyku.
Niestety od I wieku sytuacja na dalekiej północy komplikuje się – na tereny zamieszkałe od wieków przez plemię zwane przez Rzymian Wenedami przybywa inny „naród” – skandynawscy Goci i Gepidzi. Ruszaj na wyprawę nad Morze Sarmackie i spraw, żeby bursztyn znów nieprzerwanym strumieniem płynął do Wiecznego Miasta!

Król Artur i miecz Excalibur. Anglia, V/VI wiek n.e.
Prawowity władca Brytów jest przededniu objęcia tronu na zamku Camelot, a jedyna rzecz jakiej mu brakuje, to legendarny miecz Excalibur. Wyrusz na wyprawę z królem Arturem do lasu Druidów, staw czoła szkockim piratom i wytatuowanym Piktom! Niech Merlin wspiera Was swoją magią, a błogosławieństwo Pani z Jeziora doda Wam odwagi!
Wyprawa do kraju Prusów. Polska, 1004 rok (Bolesław Chrobry) - nowość!
Siedem lat już mija odkąd pogańscy Prusowie zabili Świętego Wojciecha. Jego ciało „na wagę złota” zostało wykupione i przywiezione do Gniezna, jednak wieść niesie, że poganie z Truso włócznię, co Świętego ubiła w swoim Romowe trzymają, cześć jej dając. Ruszaj na wyprawę z drużyną księcia Bolesława – toż krwią świętego oręż splamiony u barbarzyńców ostawić się nie godzi!
Robin Hood. Anglia, koniec XII wieku n.e. - nowość!
Podczas gdy Ryszard Lwie Serce prowadzi III wyprawie krzyżowej, w Anglii panuje bieda i głód. Bezwzględny szeryf Nottingham podwyższa w nieskończoność podatki, a jego żołdacy robią na jego ziemiach co tylko im się podoba...
Dołącz do drużyny Robin Hooda! Razem z Lady marion, bratem Tuck'iem i Małym John'em staw czoła żołnierzom szeryfa! Jednym słowem – zabieraj bogatym i dawaj ubogim! ;-)