Leśne Przygody odbywają się na wolnym powietrzu - najczęściej w lesie. Scenariusz wymyślamy pod kątem tego, co solenizant lubi najbardziej. Tematyką może być ulubiony film, książka, szczególny bohater, co tylko dziecko sobie wymarzy.

Poniżej możecie Państwo znaleźć nasze pomysły na tematykę imprezy. To tylko propozycje - możemy zrobić imprezę w klimacie, o jakim tylko marzy Państwa dziecko...

Każdy z poniższych tematów nadaje się dla dziecka w każdym wieku. Zabawę przygotujemy i poprowadzimy dopasowując ją odpowiednio do możliwości i umiejętności uczestników.

Zobacz galerie zdjęć: Leśne Przygody



Różdżka Czterech Żywiołów

Cztery Żywioły żyją ze sobą w harmonii dzięki potężnemu artefaktowi - Różdżce Czterech Żywiołów. Wielu jest takich, którzy chcieliby wykorzystać ją do swoich niecnych celów, dlatego Różdżka raz na rok wybiera sobie Strażnika. Jednak żeby nim zostać, musisz udowodnić, że jesteś godnym tej funkcji...



Z wizytą u czarodzieja Mrumraka - nowość!

Raz na 50 lat wszyscy czarodzieje z Północnych Krain zbierają się na Wiec Magii i Czarostwa na Wzgórzu Kryształowej Kuli... Pomóż naszemu Mrumrakowi przygotować się do podróży! Trzeba odnaleźć jego różdżkę, odebrać Wiedźmom jego magiczną księgę i uwarzyć czarodziejskie eliksiry na drogę...



Brzytwa Czarnego Jack'a

Kapitan Czarny Jack – postrach mórz i oceanów, pogromca Lewiatana i piętnastoramiennej ośmiornicy... w końcu został złapany przez Portugalczyków i osadzony w Cape Coast Castle. Na szczęście zdążył przekazać swojemu bosmanowi – Szczurzemu Pyskowi – gdzie znajduje się jego legendarna szabla – Złota Brzytwa. Przekonaj Szczurzego Pyska, że jesteś prawdziwym piratem i razem z nim ruszaj na poszukiwanie skarbu...



Wyspa Skarbów - nowość!

Skrzynie pełne monet, złote puchary, cenne klejnoty... Gdzie piraci ukryli swoje łupy? Oczywiście! Na Wyspie Skarbów! Ruszaj z nami na poszukiwania, ale... strzeż się! Skarby mają swoich „opiekunów”, i nie wszyscy z nich są zupełnie żywi... ;-)



Prototyp - nowość!

Zestrzelenie niewielkiego transportowca Separatystów było kolejnym, mało znaczącym epizodem w wielkiej Wojnie Klonów... dopóki nie okazało się, że na było na nim coś, co chce odzyskać sam Lord Sith'ów. Stań na czele ekspedycji rycerzy Jedi, staw czoło wyznawcom Mrocznej Strony Mocy i dowiedz się, na czym tak bardzo zależy Sith'om...



Baza na Tatooine - nowość!

Po podporządkowaniu głównych planet Galaktyki, Imperium chce zająć się Zewnętrznymi Rubieżami – siedliskiem przemytników i gangsterów. Decyzją Lorda Vadera na planecie powstaje tajna baza Szturmowców, mająca zaprowadzić porządek i jednocześnie być bazą główną Imperium w tej części Galaktyki. Jako zwiadowca Rebelii zmierz się z Ludźmi Pustyni, Łowcami Głów i Szturmowcami i spróbuj zdobyć dla Luke'a Skywalkera plany nowej bazy Vadera...



Słowiańskie Strachy i Zmory

Tajemniczy Las od zawsze zamieszkują również Stwory o raczej mrocznej sławie. Czuwa nad nimi nieustraszony Roch – Strażnik Demonów. Niestety ostatnio Stwory te przestały się go słuchać: Wilkołki porywają krowy z pobliskich pól, Wąpierze latają sobie nad wioskami kiedy tylko mają na to ochotę, a Strzyga nawet kilka razy próbowała pożreć ulubioną klacz leśniczego. Tak dalej być nie może. Wejdź z nami w fascynujący świat mitologii słowiańskiej i pomóż Rochowi odnaleźć źródło nieposłuszeństwa mrocznych Stworów...



W wiosce Czarnych Stóp - nowość!

W samym środku Tajemniczego Lasu indiańskie plemię Czarnych Stóp rozbiło swój obóz. Wódz Wysoka Sosna zaprasza Ciebie i Twoich przyjaciół do swej wioski. Zbudujcie wraz z nim wigwam, plemienny totem i zatańczcie indiański Taniec Słońca. Warto też nauczyć się strzelać z łuku i rzucać tomahawkiem - zwiadowcy Wysokiej Sosny wypatrzyli niedaleko ślady groźnych Płaskogłowych!



Czarne Stopy na wojennej ścieżce!

Nędzne plemię Kruków zakradło się do Świętego Gaju Dziesięciu Brzóz i ukradło Święty Sztylet Plemienia Czarnych Stóp. Trzeba go odzyskać! Ruszaj na wojenną ścieżkę wraz z wodzem Ryczącym Niedźwiedziem. Zajmij tereny Kruków i odzyskaj Święty Sztylet!



W służbie Szoguna Tokugawy – wojna o Tron

Cała Japonia jest podzielona pomiędzy Shogunów, którzy walczą ze sobą o władzę. Powoli jednak wyłania się pretendent do tronu. Pan Tokugawa, władca na zamku Białej Czapli zaczyna gromadzić wokół siebie coraz znamienitsze rody. Swoją mądrością i prawością zjednuje i godzi zwaśnionych Shogunów. Jedyną osobą, która może mu w tej chwili przeszkodzić w drodze do tronu jest Pan Tetsuo - strażnik Miecza Shi, który daje władzę nad demonami. Legenda głosi, że tylko ten, kto ma Miecz, może zjednoczyć całą Japonię. Znajdź i pokonaj Pana Tetsuo, a Miecz Shi odnieś bezpiecznie na zamek przyszłego Cesarza Kraju Kwitnącej Wiśni...



W służbie Szoguna Tokugawy – wojownicy Ninja - nowość!

Po pokonaniu Pana Tetsuo, Pan Tokugawa potrzebuje najlepszych samurajów do swojej gwardii przybocznej, gotowej do wykonywania najtrudniejszych do zadań specjalnych. Jednak umiejętności wojowników ninja znacznie różnią się od umiejętności samurajów. Nie wystarczy tylko siła – liczą się przede wszystkim spryt i inteligencja. Weź udział w Wielkim Egzaminie i sprawdź, czy jesteś godny zostać Ninja w służbie Szoguna Tokugawy...



Zwiad za linią wroga

Bitwa w Czerwonym Lesie utkwiła w martwym punkcie. Od miesiąca żadna armia nie może zdobyć przewagi nad wrogiem... Generał Trawicki wybiera Twój oddział do specjalnego zadania - macie przedostać się za linię wroga i zlokalizować jakikolwiek punkt dowodzenie i namierzyć słabe punkty obrony Czerwonych. Misja nie będzie łatwa - wokół roi się od pól minowych i patroli przeciwnika. Powodzenia!



Pierwszy Dzień Wiosny

W Tajemniczym Lesie to dzień zupełnie wyjątkowy! Z zimowego snu budzą się Mówiące Zwierzęta, Driady opuszczają swoje uśpione pnie drzew, a Nimfy Wodne rozpoczynają swój taniec na powierzchni stawów i strumyków... LeśnyRunek pokaże Ci z bliska, jak Przyroda budzi się spod śniegu. Kto wie? Może nawet uda się spotkać samą Panią Wiosnę?



Superbohaterowie

W najciemniejszym zakątku lasu nieobliczalny biolog Doktor Bluszcz założył swoje laboratorium. Już niedługo wyhoduje mroczne rośliny, które zniszczą cały rodzaj ludzki! Tylko Superbohaterowie mogą ocalić świat. Dołącz do nich! Razem przedostańcie się przez pułapki szalonego Doktora i ocalcie ludzkość!



Na tropie szajki Goblinów

Ze skarbca Królowej Elfów zniknął Diadem Złotego Liścia, ktoś wykradł Kocioł Trzech Wichrów z chatki wiedźmy Brunhildy. Dołącz do krasnoludzkich tropicieli i znajdź sprawcę dziwnych kradzieży w Tajemniczym Lesie. Ostrożnie! Trzeba uważać, żeby nie zniszczyć śladów złodziei!



Obca Planeta – Bliskie Spotkanie Trzeciego Stopnia - nowość!

Usterka systemu chłodzenia silnika w PI-105 zmusiła Was do awaryjnego lądowania na obcej planecie. Na transporter z częściami zamiennymi do Waszego ścigacza musicie poczekać parę dni... Na szczęście planeta bardzo przypomina Ziemię. Ale czy na pewno? Drzewa chyba nie są całkiem nieruchome, a pod powierzchnią coś stale wibruje. Jakie tajemnice kryje przed Wami ten nie odkryty jeszcze świat?



Obca Planeta – Zaginiony zwiadowca

50 lat temu ludzie założyli pierwszą bazę na planecie RX-17. Po latach badań okazało się, że jej klimat i środowisko sprzyja szerszemu zasiedleniu. Teraz nadszedł czas, aby zbudować nowe kolonie. Niestety zwiadowca, który miał dokładnie sprawdzić miejsce budowy, przepadł bez wieści 3 dni temu. Stań na czele misji ratunkowej – znajdź zwiadowcę i zostań pionierem w nowej ojczyźnie ludzkości – planecie, którą już niektórzy nazywają D.O.M.

 
Dołącz do nas na Facebooku:
facebook.com/tajemniczy.las











projekt: tajemniczylas.pl
realizacja: RobimyGry.pl